أساسيات معايرة الشاشة The Basics of Monitor Calibration

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16

    8) 3D LUT Calibration


    Calibration curves allow us to get a desired white, with a desired TRC and neutral grey… but do not substantially modify the gamut of a monitor once applied to it. With wide-gamut monitors, it will be desirable in some situations to make them work like a common sRGB monitor for non-color managed applications, a gamut SMALLER than its native / full gamut. Since sRGB is a smaller gamut contained INSIDE wide-gamut monitor’s full gamut, sRGB colors are reproducible in those monitors: sRGB colors are just a combination of wide-gamut monitor’s R, G and B native values, a subset of its possible R, G, B values.

    This could be seen as a table: for each R, G and B value of a smaller color space (like sRGB) we could write other R, G and B values which represent the same color in our wide-gamut monitor’s full gamut color space. Having 3 coordinates for each input, that table is “3D” in its inputs, hence the name “3D LUT”.



    So a 3D LUT can “emulate” a color space smaller than or equal to the monitor’s native gamut color space. We call such 3D LUT calibration “emulated color space”. Hence we call “emulated sRGB” to a 3D LUT calibration that makes a wide-gamut monitor behave like a common sRGB monitor. A monitor could emulate other color spaces too, like AdobeRGB, DCI-P3, etc., even mimic other device’s behavior. This is an important feature, because such emulated color spaces as sRGB or Rec709 could be used without color management to display content that is meant to those color spaces (like non-color managed Internet browsers, or to output HDTV/DVD/BR content in a non-color managed video player program).

    If such a table stored every 256 step R x G x B combination, it would result in a HUGE table with millions of entries. In order to simplify it, less than 256 steps per channel need to be taken, interpolating the other values between those steps. For example a 17x17x17 3D LUT results in less than 5000 entries, smaller than millions of entries with a 15=256/17 step between entries. Such 3D LUT assumes small and smooth variations of uncorrected monitor behavior. For example, if there was a big undesired behavior between step 6 (102/256 value) and step 7 (119/256 value), let’s say in 110 value, but such undesired behavior does not happen at 102 value nor 119…a 17x17x17 3D LUT cannot correct it. Such error correction “does not exist” for a 3D LUT with that step value between entries.

    Since most calibrations aim for a neutral grey ideal behavior of a smaller or equal gamut than native gamut, we could simplify a 3D LUT to be small but to store correction for each input of a channel. This is done with a pre-LUT, matrix and post-LUT structures:
    • pre-LUT and post-LUT are each just 3 usual LUT (like graphics card LUT) for calibration curves, one per channel, so there are 6 tables, 3+3.
    • matrix is a way to express desired red, green and blue primary colors (gamut) in a combination of the full gamut of the monitor.

    Most monitors with 3D LUT calibration use this approach: small, fast and accurate. Some high-end 3D LUT calibration systems allow clipping (relative colorimetric intent) when dealing with bigger than native gamut color spaces. For example Rec.2020 is a HUGE color space that usual wide-gamut monitors cannot cover at 100%. If we want to feed such a wide-gamut monitor with Rec.2020 content in a non-color managed environment, it is possible (if some hardware and software requirements are met) to write a 3D LUT calibration which shows Rec.2020 colors properly if they fall inside our monitor gamut, but clip Rec.2020 colors that cannot be shown with the device (out of gamut colors).

    تعليق


    • #17
      8) معايرة جدول البحث ثلاثي الأبعاد

      تتيح لنا منحنيات المعايرة الحصول على اللون الأبيض المطلوب، مع TRC المرغوب فيه والرمادي المحايد... ولكن لا تقم بتعديل نطاق الشاشة بشكل كبير بمجرد تطبيقها عليها. مع الشاشات ذات النطاق الواسع، سيكون من المرغوب فيه في بعض المواقف جعلها تعمل مثل شاشة sRGB شائعة للتطبيقات المُدارة غير الملونة، وهي سلسلة أصغر من نطاقها الأصلي/الكامل. نظرًا لأن sRGB عبارة عن نطاق أصغر يحتوي على النطاق الكامل للشاشة ذات النطاق الواسع، فإن ألوان sRGB قابلة للتكرار في تلك الشاشات: ألوان sRGB هي مجرد مزيج من القيم الأصلية R وG وB للشاشات واسعة النطاق، وهي مجموعة فرعية من قيم R وG المحتملة ، قيم ب.

      يمكن رؤية ذلك كجدول: لكل قيمة R وG وB لمساحة لونية أصغر (مثل sRGB) يمكننا كتابة قيم R وG وB أخرى تمثل نفس اللون في مساحة الألوان الكاملة لشاشتنا ذات النطاق الواسع . بوجود 3 إحداثيات لكل مدخل، يكون هذا الجدول "ثلاثي الأبعاد" في مدخلاته، ومن هنا جاء اسم "3D LUT".



      لذلك يمكن لجدول البحث ثلاثي الأبعاد "محاكاة" مساحة لون أصغر من أو تساوي مساحة ألوان التدرج اللوني الأصلية للشاشة. نحن نطلق على معايرة LUT ثلاثية الأبعاد هذه اسم "مساحة اللون المحاكية". ومن ثم نطلق على "محاكاة sRGB" معايرة LUT ثلاثية الأبعاد التي تجعل الشاشة واسعة النطاق تتصرف مثل شاشة sRGB الشائعة. يمكن للشاشة محاكاة مساحات الألوان الأخرى أيضًا، مثل AdobeRGB، وDCI-P3، وما إلى ذلك، وحتى محاكاة سلوك الأجهزة الأخرى. هذه ميزة مهمة، لأنه يمكن استخدام مساحات الألوان التي تمت محاكاتها مثل sRGB أو Rec709 بدون إدارة الألوان لعرض المحتوى المخصص لمساحات الألوان هذه (مثل متصفحات الإنترنت التي لا تتم إدارتها بالألوان، أو لإخراج محتوى HDTV/DVD/BR بتنسيق برنامج مشغل فيديو مُدار غير ملون).

      إذا تم تخزين مثل هذا الجدول في كل مجموعة مكونة من 256 خطوة R x G x B، فسيؤدي ذلك إلى جدول ضخم يحتوي على ملايين الإدخالات. ومن أجل تبسيط الأمر، يجب اتخاذ أقل من 256 خطوة لكل قناة، مع استكمال القيم الأخرى بين تلك الخطوات. على سبيل المثال، ينتج عن جدول البحث ثلاثي الأبعاد 17x17x17 أقل من 5000 إدخال، وهو أصغر من ملايين الإدخالات مع خطوة 15=256/17 بين الإدخالات. يفترض جدول البحث ثلاثي الأبعاد هذا وجود اختلافات صغيرة وسلسة في سلوك الشاشة غير المصحح. على سبيل المثال، إذا كان هناك سلوك كبير غير مرغوب فيه بين الخطوة 6 (القيمة 102/256) والخطوة 7 (القيمة 119/256)، دعنا نقول في القيمة 110، ولكن مثل هذا السلوك غير المرغوب فيه لا يحدث عند القيمة 102 ولا 119...أ 17x17x17 لا يمكن لـ 3D LUT تصحيحه. تصحيح الخطأ هذا "غير موجود" لجدول البحث ثلاثي الأبعاد بقيمة الخطوة هذه بين الإدخالات.

      نظرًا لأن معظم المعايرات تهدف إلى تحقيق سلوك مثالي باللون الرمادي المحايد لنطاق أصغر أو مساوٍ للنطاق الأصلي، فيمكننا تبسيط جدول البحث ثلاثي الأبعاد ليكون صغيرًا ولكن لتخزين التصحيح لكل مدخل للقناة. يتم ذلك باستخدام هياكل ما قبل جدول البحث والمصفوفة وما بعد جدول البحث:

      كل من جداول البحث السابقة وجداول البحث اللاحقة هي مجرد 3 جداول جدولية عادية (مثل جدول جداول البيانات لبطاقة الرسومات) لمنحنيات المعايرة، واحد لكل قناة، لذلك هناك 6 جداول، 3+3.المصفوفة هي طريقة للتعبير عن اللون الأحمر والأخضر والأزرق الأساسي المرغوب فيه الألوان (التدرج اللوني) في مزيج من النطاق الكامل للشاشة.

      تستخدم معظم الشاشات ذات معايرة LUT ثلاثية الأبعاد هذا الأسلوب: صغير وسريع ودقيق. تسمح بعض أنظمة معايرة LUT ثلاثية الأبعاد المتطورة بالقص (الهدف اللوني النسبي) عند التعامل مع مساحات ألوان أكبر من التدرج اللوني الأصلي. على سبيل المثال، Rec.2020 عبارة عن مساحة ألوان ضخمة لا تستطيع الشاشات ذات النطاق الواسع المعتادة تغطيتها بنسبة 100%. إذا أردنا تغذية مثل هذه الشاشة واسعة النطاق بمحتوى Rec.2020 في بيئة مُدارة غير ملونة، فمن الممكن (إذا تم استيفاء بعض متطلبات الأجهزة والبرامج) كتابة معايرة جدول البحث ثلاثي الأبعاد التي تعرض ألوان Rec.2020 بشكل صحيح إذا كانت تقع داخل نطاق الشاشة لدينا، ولكن قم بقص ألوان Rec.2020 التي لا يمكن عرضها مع الجهاز (خارج نطاق الألوان).

      تعليق


      • #18

        9) Uniformity


        An ideal monitor should output the same color and brightness response for each of its pixels – it should be perfectly “uniform”. In a real world device, there are some deviations from this ideal uniformity. Since color could be objectively described with coordinates (CIE XYZ), there is a way to objectively express color difference between different zones of the monitor screen. The easiest way is to use deltaE2000 distance, but it stores distance in “color tint” and brightness in one number. It may be desirable to split that distance in brightness and “tint”, the latter being worse for non-uniformity: green or magenta ugly tints on monitors sides or corners. If you do not care about the actual color (hue) of the “tint” of the less uniform zone of screen and you just care about “how huge” (how bad and noticeable) it is, that partial color distance could be expressed in terms of deltaC distance.

        With these uniformity deviation values, brightness and deltaC, we can express how bad color uniformity is for a display, in an easy to understood way. Keep in mind that there are several distance definitions and several ways of describe uniformity problems – this is just one of them. ISO norm 12646 in each of its revisions states has its own way of defining uniformity requirements in a PASS/FAIL test. These requirements are not met by most cheap and affordable monitors; a very large amount of them will get a FAIL test result.

        But for most hobbyists and even some professionals with a more limited budget, a lower than 10-15% brightness variation from center and lower or equal than 2 deltaC “tint” variation from center are easier to meet and they are “good enough” (your mileage may vary). Bigger than 20% brightness variation and more than 3-4 deltaC variation from center should not be accepted for a monitor intended for image/photo editing… I would reject a unit with such bad uniformity even for a monitor used for multimedia/entertainment.

        Color uniformity in terms of “tint” CANNOT be expressed properly in terms of correlated color temperature, because as seen previously, it does NOT give information about green-magenta deviations from blackbody or daylight white loci. Such correlated color temperature uniformity tests should be avoided for their inaccuracy (i1Profiler software for example is useless for color uniformity evaluation).

        تعليق


        • #19
          9) التوحيد

          يجب أن تنتج الشاشة المثالية نفس استجابة اللون والسطوع لكل وحدة بكسل بها - ويجب أن تكون "موحدة" تمامًا. في جهاز العالم الحقيقي، هناك بعض الانحرافات عن هذا التوحيد المثالي. نظرًا لأنه يمكن وصف اللون بشكل موضوعي باستخدام الإحداثيات (CIE XYZ)، فهناك طريقة للتعبير بشكل موضوعي عن اختلاف اللون بين المناطق المختلفة لشاشة العرض. أسهل طريقة هي استخدام مسافة deltaE2000، ولكنها تخزن المسافة في "درجة اللون" والسطوع في رقم واحد. قد يكون من المرغوب فيه تقسيم تلك المسافة في السطوع و"اللون"، ويكون الأخير أسوأ بالنسبة لعدم الاتساق: الصبغات الخضراء أو الأرجوانية القبيحة على جوانب الشاشات أو زواياها. إذا كنت لا تهتم باللون الفعلي (درجة اللون) لـ "الصبغة" للمنطقة الأقل تجانسًا من الشاشة وكنت تهتم فقط بـ "مدى ضخامة" (مدى سوءها وملحوظتها)، فيمكن التعبير عن مسافة اللون الجزئية هذه في شروط مسافة deltaC

          باستخدام قيم انحراف التوحيد والسطوع وdeltaC، يمكننا التعبير عن مدى سوء توحيد الألوان للشاشة، بطريقة سهلة الفهم. ضع في اعتبارك أن هناك تعريفات عديدة للمسافة وعدة طرق لوصف مشكلات التماثل، وهذه مجرد واحدة منها. معيار ISO 12646 في كل حالة من مراجعاته له طريقته الخاصة في تحديد متطلبات التوحيد في اختبار النجاح/الفشل. لا يتم تلبية هذه المتطلبات من قبل معظم الشاشات الرخيصة وبأسعار معقولة؛ سيحصل عدد كبير جدًا منهم على نتيجة اختبار FAIL.

          ولكن بالنسبة لمعظم الهواة وحتى بعض المحترفين ذوي الميزانية المحدودة، من الأسهل تلبية تباين السطوع أقل من 10-15% من المركز وأقل أو يساوي 2 تباين "صبغة" deltaC من المركز وهم "جيدون بما فيه الكفاية" ( قد تختلف المسافة المقطوعة). يجب ألا يتم قبول تباين أكبر من 20% في السطوع وأكثر من 3-4 تباينات deltaC من المركز بالنسبة لشاشة مخصصة لتحرير الصور/الصور... سأرفض وحدة بها مثل هذا التوحيد السيئ حتى بالنسبة للشاشة المستخدمة للوسائط المتعددة/الترفيه.

          لا يمكن التعبير عن توحيد اللون من حيث "الصبغة" بشكل صحيح من حيث درجة حرارة اللون المترابطة، لأنه كما رأينا سابقًا، فإنه لا يعطي معلومات حول انحرافات اللون الأرجواني الأخضر عن الجسم الأسود أو موضع ضوء النهار الأبيض. يجب تجنب اختبارات توحيد درجة حرارة اللون المترابطة لعدم دقتها (برنامج i1Profiler على سبيل المثال غير مفيد لتقييم توحيد الألوان).

          تعليق


          • #20
            10) Measurement Devices


            There are several devices on the market for color measurement. A serious discussion about the accuracy, speed and upgrade capabilities of each one of them involves talking about the math of CIE 1931 XYZ color space. Since the target audience of this article is not so technical, these formulas are out of the scope of this text. For further information CIE 1931 XYZ formulas are available online for free. There are lots of resources for those willing to learn the core math about color. So let’s start with a very basic understanding about those devices. The measuring process can be done in two ways and that gives us two types of color measurement devices.
            10.1) Colorimeters


            Colorimeters use filters placed before the measurement sensor as a way to mimic standard observer behavior. The closer the filter’s response to standard observer, the more accurate the colorimeter is. Old affordable colorimeter models had filters that fade over time (i1Display2, Spyder2, Spyder3), others were not accurate at all (old ones and the new Spyder4 & 5) and some models have very bad inter-instrument agreement (old ones & all Spyders, again) which means that if you buy 2 new units of the same model of these poorly-made colorimeters and test them against the same screen (without changing screen configuration), they may not agree in measurement by a huge margin. That means that the ONLY choice for affordable “non-lab grade” colorimeters is the X-rite i1DisplayPro (also called i1d3) and their more limited brother Color Munki Display. Munki Display is unable to work with monitor internal calibration software and is about 4-5 times slower, but it is cheaper in comparison.

            i1DisplayPro has some superb features like:
            • Non-fading filters
            • Very fast measurement (not available on color munki display)
            • Support for almost every software suitable for monitor internal calibration (not available on Color Munki Display)
            • Accurate low light readings
            • Works with ArgyllCMS which is the best software for color measurement. It’s licensed under GNU license (free software) but you can actively support its development with a donation (PayPal)
            • Stores its spectral sensitivity internally (its own “observer”), so with a more or less accurate sample of each monitor backlight type SPD (WLED, GB-LED…), it’s own inaccuracy can be corrected, because it is known where and how much its observer is different from standard observer. This is a key feature. Spyder 4 & 5 have this feature too, but their major flaws in other aspects make them an unsuitable alternative.

            تعليق


            • #21
              10) أجهزة القياس

              هناك العديد من الأجهزة في السوق لقياس الألوان. تتضمن المناقشة الجادة حول الدقة والسرعة وقدرات الترقية لكل واحدة منها الحديث عن رياضيات مساحة الألوان CIE 1931 XYZ. نظرًا لأن الجمهور المستهدف في هذه المقالة ليس تقنيًا جدًا، فإن هذه الصيغ خارج نطاق هذا النص. لمزيد من المعلومات، تتوفر صيغ CIE 1931 XYZ على الإنترنت مجانًا. هناك الكثير من الموارد للراغبين في تعلم الرياضيات الأساسية حول اللون. لذلك دعونا نبدأ بفهم أساسي جدًا لهذه الأجهزة. يمكن إجراء عملية القياس بطريقتين وهذا يعطينا نوعين من أجهزة قياس الألوان.

              10.1) مقاييس الألوان

              تستخدم مقاييس الألوان المرشحات الموضوعة أمام مستشعر القياس كوسيلة لتقليد سلوك المراقب القياسي. كلما كانت استجابة المرشح أقرب إلى المراقب القياسي، كلما كان مقياس الألوان أكثر دقة. كانت نماذج مقياس الألوان القديمة ذات الأسعار المعقولة تحتوي على مرشحات تتلاشى بمرور الوقت (i1Display2، وSpyder2، وSpyder3)، ولم تكن نماذج أخرى دقيقة على الإطلاق (النماذج القديمة وSpyder4 و5 الجديدة) وبعض النماذج لديها اتفاق سيء للغاية بين الأجهزة (القديمة وجميع Spyders ، مرة أخرى) مما يعني أنه إذا قمت بشراء وحدتين جديدتين من نفس الطراز من مقاييس الألوان سيئة الصنع هذه واختبرتهما على نفس الشاشة (دون تغيير تكوين الشاشة)، فقد لا يتفقان في القياس بهامش كبير. وهذا يعني أن الخيار الوحيد لمقاييس الألوان ذات الأسعار المعقولة "غير المخصصة للمختبرات" هو X-rite i1DisplayPro (المعروف أيضًا باسم i1d3) وشقيقها الأكثر محدودية Color Munki Display. شاشة Munki غير قادرة على العمل مع برنامج المعايرة الداخلية للشاشة وهي أبطأ بحوالي 4-5 مرات، ولكنها أرخص بالمقارنة.

              يحتوي i1DisplayPro على بعض الميزات الرائعة مثل:

              مرشحات غير باهتة قياس سريع جدًا (غير متوفر على شاشة عرض مونكي الملونة) دعم تقريبًا لكل البرامج المناسبة للمعايرة الداخلية للشاشة (غير متوفرة على شاشة عرض مونكي الملونة) قراءات دقيقة في الإضاءة المنخفضة يعمل مع ArgyllCMS وهو أفضل برنامج لقياس الألوان. إنه مرخص بموجب ترخيص GNU (برنامج مجاني) ولكن يمكنك دعم تطويره بشكل نشط من خلال التبرع (PayPal) يخزن حساسيته الطيفية داخليًا ("المراقب الخاص به")، لذلك مع عينة أكثر أو أقل دقة من كل نوع إضاءة خلفية للشاشة SPD ( WLED، GB-LED...)، يمكن تصحيح عدم دقته، لأنه معروف أين ومدى اختلاف مراقبه عن المراقب القياسي. هذه هي الميزة الرئيسية. يتمتع Spyder 4 و5 بهذه الميزة أيضًا، لكن عيوبهما الكبيرة في جوانب أخرى تجعلهما بديلاً غير مناسب.

              تعليق


              • #22
                10.2) Spectrophotometers


                Spectrophotometers measure the actual SPD data of the light and then internally or with computer software weights SPD data against the standard observer (or whatever observer user wants). It does not rely on the accuracy of filters… but this approach has some drawbacks:
                • In order to capture SPD in an accurate way, high spectral resolution is needed, tiny wavelength steps are needed to capture actual SPD without errors.
                • Since incoming light is split into different wavelengths and then measured for each wavelength slot (spectral resolution), measurements are noisy and low-light measurements are very noisy. This happens because just a small amount of incoming light arrives at each wavelength step sensor. That implies very slow measurements too, since sensors need more time to capture a certain “valid” (not noise) amount of light.
                • Inaccuracies in the wavelength splitting process translate to inaccurate SPD measurement. Actual measurement could be of a shorter or longer wavelength than intended.

                Despite these limitations, most of them have a nice feature: they come with a light source to measure reflected light from printed paper (you can profile printers) or fabrics. Affordable non-lab grade spectrophotometers are limited to the old model X-rite i1Pro and its new revision i1Pro2. They are accurate enough devices for printer profiling and have wide software support (ArgyllCMS too with a custom driver). Their optical resolution is not very good for display readings since it is 10nm (3nm step high noise internal readings) and low-light dark color measurements for high contrast displays will be noisy. Anyway, they are able to take actual SPD readings so it’s possible to feed an i1DisplayPro with SPD data for newer or unknown display backlight technologies, providing fast & accurate readings with that colorimeter for every display: the two devices can work as a team to overcome their limitations.

                تعليق


                • #23
                  10.2) أجهزة قياس الطيف الضوئي

                  تقوم أجهزة قياس الطيف الضوئي بقياس بيانات SPD الفعلية للضوء ثم تقوم داخليًا أو باستخدام برنامج كمبيوتر بوزن بيانات SPD مقابل المراقب القياسي (أو أي شيء يريده مستخدم المراقب). لا يعتمد على دقة المرشحات… لكن هذا الأسلوب له بعض السلبيات:

                  من أجل التقاط SPD بطريقة دقيقة، هناك حاجة إلى دقة طيفية عالية، وهناك حاجة إلى خطوات صغيرة للطول الموجي لالتقاط SPD الفعلي دون أخطاء. وبما أن الضوء الوارد ينقسم إلى أطوال موجية مختلفة ثم يتم قياسه لكل فتحة طول موجي (دقة طيفية)، يتم إجراء القياسات قياسات الضوضاء والإضاءة المنخفضة صاخبة جدًا. يحدث هذا بسبب وصول كمية صغيرة فقط من الضوء الوارد إلى كل مستشعر خطوة ذو طول موجي. وهذا يعني قياسات بطيئة جدًا أيضًا، نظرًا لأن أجهزة الاستشعار تحتاج إلى مزيد من الوقت لالتقاط كمية معينة من الضوء "الصحيح" (وليس الضوضاء). وتترجم عدم الدقة في عملية تقسيم الطول الموجي إلى قياس SPD غير دقيق. يمكن أن يكون القياس الفعلي بطول موجي أقصر أو أطول من المقصود.

                  على الرغم من هذه القيود، فإن معظمها يتمتع بميزة رائعة: فهي تأتي مع مصدر ضوء لقياس الضوء المنعكس من الورق المطبوع (يمكنك تحديد الطابعات) أو الأقمشة. تقتصر مقاييس الطيف الضوئي ذات الأسعار المعقولة غير المخصصة للمختبرات على الطراز القديم X-rite i1Pro ومراجعته الجديدة i1Pro2. إنها أجهزة دقيقة بدرجة كافية لملف تعريف الطابعة وتتمتع بدعم برمجي واسع النطاق (ArgyllCMS أيضًا مع برنامج تشغيل مخصص). الدقة البصرية ليست جيدة جدًا لقراءات العرض نظرًا لأنها تبلغ 10 نانومتر (قراءات داخلية عالية الضوضاء بخطوة 3 نانومتر) وقياسات الألوان الداكنة منخفضة الإضاءة لشاشات التباين العالية ستكون صاخبة. على أي حال، فهم قادرون على أخذ قراءات SPD فعلية، لذلك من الممكن تغذية i1DisplayPro ببيانات SPD لتقنيات الإضاءة الخلفية للشاشة الأحدث أو غير المعروفة، مما يوفر قراءات سريعة ودقيقة باستخدام مقياس الألوان لكل شاشة: يمكن للجهازين العمل كفريق للتغلب على ذلك. حدودهم.

                  تعليق


                  • #24


                    X-rite has another non-lab grade cheap spectrophotometer, Color Munki Photo/Design, but it is an unreliable and inaccurate device with poor inter-instrument agreement. It cannot measure papers with optical brightening agents (OBAs) properly, because its light source has no UV content. It’s a poor performer hardware and like Spyders, it should be avoided.

                    That means that your choices for display measurement of monitors with hardware calibration are limited to i1DisplayPro and i1Pro/i1Pro2. Since the kind of IPS wide-gamut monitors used for photography and graphic art have very well-known SPD (WG CCFL or GBLED backlight) and those typical SPDs are bundled with i1DisplayPro driver, the natural choice is i1DisplayPro colorimeter. It is cheaper, it will be more accurate than 10nm noisy i1Pro2 readings and it is much faster.

                    If you need to profile your printer or to measure fabric colors too, you should get the two devices, i1DisplayPro and i1Pro2 (or i1DisplayPro and a used i1Pro as a cheaper option) to get the best of two worlds:
                    • Fast and accurate readings out of the box with photo editing wide-gamut monitor (i1DisplayPro)
                    • Printer profiling for every paper (i1Pro2)
                    • Fabric color measurement (i1Pro2)
                    • Fast and accurate readings for every display type, “well known” or unknown (measure SPD with i1Pro2, then feed i1Displaypro with that SPD data and use the colorimeter for actual color readings)
                    • ArgyllCMS support (i1DisplayPro & i1Pro2)

                    For very limited budgets and sRGB monitors without hardware calibration, Color Munki Display is a cheaper but very accurate option. Keep in mind that it’s a much slower device. A 10min (i1DisplayPro) patch measurement may go up to 40min with the Munki Display and this could be an acceptable time increase for the better price, but the measurement of a huge number of patches done in 30-40 minutes with an i1DisplayPro may go up to several hours with the Munki Display. It is up to you to decide what’s more important, your money or your time.

                    تعليق


                    • #25
                      يحتوي X-rite على مقياس طيفي آخر رخيص الثمن من الدرجة غير المعملية، وهو Color Munki Photo/Design، ولكنه جهاز غير موثوق به وغير دقيق مع توافق ضعيف بين الأجهزة. لا يمكنها قياس الأوراق باستخدام عوامل التفتيح الضوئية (OBAs) بشكل صحيح، لأن مصدر الضوء الخاص بها لا يحتوي على محتوى للأشعة فوق البنفسجية. إنها أجهزة ذات أداء ضعيف ومثل Spyders، يجب تجنبها.

                      وهذا يعني أن اختياراتك لقياس عرض الشاشات مع معايرة الأجهزة تقتصر على i1DisplayPro وi1Pro/i1Pro2. نظرًا لأن نوع شاشات IPS ذات النطاق الواسع المستخدمة في التصوير الفوتوغرافي وفنون الرسوم البيانية تتمتع بـ SPD معروفة جدًا (WG CCFL أو إضاءة خلفية GBLED) ويتم تجميع وحدات SPD النموذجية هذه مع برنامج تشغيل i1DisplayPro، فإن الاختيار الطبيعي هو مقياس الألوان i1DisplayPro. إنه أرخص، وسيكون أكثر دقة من قراءات i1Pro2 الصاخبة مقاس 10 نانومتر، كما أنه أسرع بكثير.

                      إذا كنت بحاجة إلى تحديد ملف تعريف لطابعتك أو قياس ألوان القماش أيضًا، فيجب عليك الحصول على الجهازين، i1DisplayPro وi1Pro2 (أو i1DisplayPro وi1Pro المستخدم كخيار أرخص) للحصول على أفضل ما في العالمين:

                      قراءات سريعة ودقيقة خارج الصندوق مع شاشة واسعة النطاق لتحرير الصور (i1DisplayPro)ملف تعريف الطابعة لكل ورقة (i1Pro2)قياس ألوان القماش (i1Pro2)قراءات سريعة ودقيقة لكل نوع عرض، "معروف" أو غير معروف (قياس SPD) باستخدام i1Pro2، ثم قم بتغذية i1Displaypro ببيانات SPD واستخدم مقياس الألوان لقراءات الألوان الفعلية)دعم ArgyllCMS (i1DisplayPro وi1Pro2)

                      بالنسبة للميزانيات المحدودة للغاية وشاشات sRGB بدون معايرة الأجهزة، يعد Color Munki Display خيارًا أرخص ولكنه دقيق للغاية. ضع في اعتبارك أنه جهاز أبطأ بكثير. قد يرتفع قياس التصحيح لمدة 10 دقائق (i1DisplayPro) إلى 40 دقيقة باستخدام شاشة Munki وقد يكون هذا زيادة زمنية مقبولة بسعر أفضل، ولكن قد يرتفع قياس عدد كبير من التصحيحات التي يتم إجراؤها خلال 30-40 دقيقة باستخدام i1DisplayPro لعدة ساعات مع شاشة Munki. الأمر متروك لك لتقرر ما هو الأهم، أموالك أم وقتك.

                      تعليق


                      • #26
                        Sometimes you don’t want a specific CIE XYZ well-known coordinate as your white point calibration target, but some other device’s current white point. A few examples are tablets, paper under normalized light, another monitor…

                        While an i1DisplayPro is one of the most accurate devices (non-lab grade) to measure current GB-LED wide-gamut monitors just with the help of bundled reference SPD, tablet or paper “reference” white may have an unknown SPD. That device may even have SPD with narrow spikes, so i1Pro2 poor spectral resolution won’t get an accurate measurement either. That means your measurements of paper or tablet reference white come with errors, tiny or big. You may have a superbly accurate device to calibrate your wide-gamut monitor, like the i1DisplayPro, so when you calibrate that monitor to whatever CIE XYZ coordinates, you get a very close match to desired color coordinates with almost no error. But if you set inaccurate coordinates as target, because your devices cannot properly measure that paper or tablet white, you may get a visual mismatch between that reference white and your monitor’s white.

                        Poor screen uniformity (from your monitor or reference white device) may cause such visual mismatch too. You may get an exact match at the center of the screen (where you measure it for calibration) but if you have some blue, green or magenta tint in other zones of screen, you may see the two devices as a whole very different from each other. Calibration software computations may be inaccurate too, so even with proper equipment the resulting white may be wrong (an after-calibration measurement will diagnose that issue). The most common cause of that white mismatch is the reference white (tablet, paper). Measured coordinates are inaccurate because of your colorimeter or spectrophotometer limitations. Some calibration software acknowledges it, so after or before calibration is done, you can move to calibration monitor’s white point on the a* and b* axes (CIE L*a*b*) with the help of that software until you get a visual match. NEC and Eizo software offer such a feature for their high-end wide-gamut monitors.

                        For current GB-LED backlight technology, a huge mismatch between standard observer and your own visual system (if you do not have a visual disability) is very unlikely to happen (no observer metametic failure), but if you want to match your wide-gamut monitor to a reference white from a device having an SPD with very narrow spikes, you can get a visual mismatch, even with lab grade equipment. Color coordinates of your “own observer” and “standard observer” for that spiky SPD reference may differ significantly. The actual source of observer metametic failure is that reference device whose white you want to “copy”, not your GB-LED monitor. As said before, for current wide-gamut monitors, observer metametic failure is not a real problem, it’s just an issue for other types of light source.

                        تعليق


                        • #27
                          في بعض الأحيان، لا تريد إحداثيات محددة ومعروفة لـ CIE XYZ كهدف لمعايرة النقطة البيضاء، ولكن النقطة البيضاء الحالية لجهاز آخر. بعض الأمثلة هي الأجهزة اللوحية، والورق تحت الضوء الطبيعي، وشاشة أخرى…

                          على الرغم من أن i1DisplayPro هو أحد الأجهزة الأكثر دقة (غير من الدرجة المعملية) لقياس شاشات النطاق العريض GB-LED الحالية بمساعدة SPD المرجعية المجمعة فقط، إلا أن الكمبيوتر اللوحي أو الورق "المرجعي" الأبيض قد يحتوي على SPD غير معروف. قد يحتوي هذا الجهاز أيضًا على SPD ذو نتوءات ضيقة، لذا فإن الدقة الطيفية الضعيفة لـ i1Pro2 لن تحصل على قياس دقيق أيضًا. وهذا يعني أن قياساتك للورق أو الجهاز اللوحي الأبيض المرجعي تأتي بها أخطاء، صغيرة أو كبيرة. قد يكون لديك جهاز دقيق للغاية لمعايرة شاشتك ذات النطاق الواسع، مثل i1DisplayPro، لذلك عندما تقوم بمعايرة تلك الشاشة لأي إحداثيات CIE XYZ، فإنك تحصل على تطابق وثيق جدًا مع إحداثيات الألوان المطلوبة دون أي خطأ تقريبًا. ولكن إذا قمت بتعيين إحداثيات غير دقيقة كهدف، لأن أجهزتك لا يمكنها قياس اللون الأبيض للورقة أو الجهاز اللوحي بشكل صحيح، فقد تحصل على عدم تطابق مرئي بين ذلك اللون الأبيض المرجعي والأبيض لشاشتك.

                          قد يؤدي ضعف تناسق الشاشة (من شاشتك أو جهازك الأبيض المرجعي) إلى عدم التطابق البصري أيضًا. قد تحصل على تطابق تام في منتصف الشاشة (حيث تقوم بقياسه للمعايرة) ولكن إذا كان لديك بعض الصبغة الزرقاء أو الخضراء أو الأرجوانية في مناطق أخرى من الشاشة، فقد ترى الجهازين ككل مختلفين تمامًا عن كل منهما آخر. قد تكون حسابات برامج المعايرة غير دقيقة أيضًا، لذلك حتى مع المعدات المناسبة، قد يكون اللون الأبيض الناتج خاطئًا (سيقوم القياس بعد المعايرة بتشخيص هذه المشكلة). السبب الأكثر شيوعًا لعدم تطابق اللون الأبيض هو اللون الأبيض المرجعي (الكمبيوتر اللوحي، الورق). الإحداثيات المقاسة غير دقيقة بسبب قيود مقياس الألوان أو مقياس الطيف الضوئي لديك. تتعرف بعض برامج المعايرة على ذلك، لذلك بعد أو قبل إجراء المعايرة، يمكنك الانتقال إلى النقطة البيضاء لجهاز عرض المعايرة على المحورين a* وb* (CIE L*a*b*) بمساعدة هذا البرنامج حتى تحصل على صورة مرئية مباراة. تقدم برامج NEC وEizo مثل هذه الميزة لشاشاتها المتطورة ذات النطاق الواسع.

                          بالنسبة لتقنية الإضاءة الخلفية GB-LED الحالية، من غير المرجح أن يحدث عدم تطابق كبير بين المراقب القياسي ونظام الرؤية الخاص بك (إذا لم تكن لديك إعاقة بصرية) (لا يوجد فشل في قياس المراقب)، ولكن إذا كنت تريد مطابقة نطاقك الواسع، من شاشة التدرج اللوني إلى اللون الأبيض المرجعي من جهاز يحتوي على SPD مع مسامير ضيقة جدًا، يمكنك الحصول على عدم تطابق بصري، حتى مع معدات المختبر. قد تختلف إحداثيات الألوان الخاصة بـ "المراقب الخاص" و"المراقب القياسي" لمرجع SPD الشائك بشكل كبير. المصدر الفعلي لفشل ميتاميتيك المراقب هو ذلك الجهاز المرجعي الذي تريد "نسخ" اللون الأبيض الخاص به، وليس شاشة GB-LED الخاصة بك. كما ذكرنا من قبل، بالنسبة للشاشات واسعة النطاق الحالية، لا يمثل فشل ميتاميتيك المراقب مشكلة حقيقية، إنها مجرد مشكلة بالنسبة لأنواع أخرى من مصادر الضوء.

                          تعليق

                          يعمل...
                          X